制作日記・96年度第28週
前週 | 次週 | 目次
10/7(月)
 「ゲーム概論」後半のテープ起こしが終わったとの報。
 作業をしてくださった又吉さんは、他の回のテープ起こしもしたいと言ってくださっている! くぅー(涙)。

 先のドイツからのメイルにリプライするべく柳瀬さんが英語を書いて、スタッフ用ML(メーリングリスト)に「添削願う」と流したところ、びしばし添削が入る。ありがたや……。


10/8(火)
 変える変えるといいつつペンディングになっていたデザイン更新をすることに決定。デザイン自体は大分前に出来上がってますので、順次差し替えていきます。
10/11(金)
 後期の「オタ論」の大きな目的の一つに「若い人材を捕獲する」というのがあるよねー、という話が出る。

 どういうことかといいますと、東大教養学部で開講されている「オタク文化論」は、「学生が学部に要請して開講されている“自主ゼミ”」という形になっているので、学生の責任者が必要なのです。
 ところが、東大は「1・2年生のうちは全員教養学部に在籍して、3年になったら専門の学部に進学する」というシステムになっていて、来年になってしまうと教養学部に在籍するスタッフが1人しかいなくなってしまうのです。

 このままでは来年は「オタク文化論」が開講できなくなってしまう! というわけで、東大に在籍する1年生(あるいは留年が決定している2年生(笑))を確保せねばならないのです。我こそはと思わん者は来たれ!


10/12(土)
 前期「オタ論」のテープ起こし・HTML化も着々と進んでいるよう。
 テープ起こしって、やったことない人から見ると「ただテープを起こすだけでしょ? 楽勝楽勝」って感じの作業に思えてしまうのですが、やってみると非っ常に時間を食う作業なのです。頑張れ〜!